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Produktinformationen "Jussupow, Tigersprung auf DWZ 1500, Bd. 3"
Ein komplettes Trainingsprogramm für den Aufstieg vom Anfänger auf ein Spielstärke-Niveau DWZ 1500 in drei Bänden.
Inhaltsverzeichnis:
1. Kapitel - Taktik 23 - Läuferkombinationen.
2. Kapitel - Strategie 5 - Diagonalen.
3. Kapitel - Taktik 24 - Damenopfer.
4. Kapitel - Endspiel 9 - Real. des m. Vorteils im Bauernendspiel.
5. Kapitel - Pos. Spiel 7 - Realisierung des materiellen Vorteils 2.
6. Kapitel - Taktik 25 - Angriff mit Dame und Springer.
7. Kapitel - Eröffnung 5 - Offene Eröffnungen.
8. Kapitel - Taktik 26 - Angriff mit Dame und Turm.
9. Kapitel - Var.-berechnen 5 - Forcierte Variante 2
10. Kapitel - Taktik 27 - Angriff mit Dame und Läufer.
11. Kapitel - Pos. Spiel 8 - Positioneller Vorteil.
12. Kapitel - Endspiel 10 - Läufer gegen Bauern.
13. Kapitel - Taktik 28 - Angriff mit Dame und Bauer.
14. Kapitel - Strategie 6 - Prinzipien des Angriffs.
15. Kapitel - Taktik 29 - Turm und Läufer.
16. Kapitel - Endspiel 11 - Springer gegen Bauern.
17. Kapitel - Taktik 30 - Turm und Springer.
18. Kapitel - Eröffnung 6 - Halboffene Eröffnungen.
19. Kapitel - Taktik 31 - Umwandlungskombinationen 2.
20. Kapitel - Var.-berechnen 6 - Matt in drei Zügen.
21. Kapitel - Taktik 32 - Mattsituationen im Endspiel.
22. Kapitel - Pos. Spiel 9 - Freibauer.
23. Kapitel - Taktik 33 - Linienkombinationen 2.
24. Kapitel - Endspiel 12 - Dame gegen Turm.
25. Kapitel - Abschlusstest.
Inhaltsverzeichnis:
1. Kapitel - Taktik 23 - Läuferkombinationen.
2. Kapitel - Strategie 5 - Diagonalen.
3. Kapitel - Taktik 24 - Damenopfer.
4. Kapitel - Endspiel 9 - Real. des m. Vorteils im Bauernendspiel.
5. Kapitel - Pos. Spiel 7 - Realisierung des materiellen Vorteils 2.
6. Kapitel - Taktik 25 - Angriff mit Dame und Springer.
7. Kapitel - Eröffnung 5 - Offene Eröffnungen.
8. Kapitel - Taktik 26 - Angriff mit Dame und Turm.
9. Kapitel - Var.-berechnen 5 - Forcierte Variante 2
10. Kapitel - Taktik 27 - Angriff mit Dame und Läufer.
11. Kapitel - Pos. Spiel 8 - Positioneller Vorteil.
12. Kapitel - Endspiel 10 - Läufer gegen Bauern.
13. Kapitel - Taktik 28 - Angriff mit Dame und Bauer.
14. Kapitel - Strategie 6 - Prinzipien des Angriffs.
15. Kapitel - Taktik 29 - Turm und Läufer.
16. Kapitel - Endspiel 11 - Springer gegen Bauern.
17. Kapitel - Taktik 30 - Turm und Springer.
18. Kapitel - Eröffnung 6 - Halboffene Eröffnungen.
19. Kapitel - Taktik 31 - Umwandlungskombinationen 2.
20. Kapitel - Var.-berechnen 6 - Matt in drei Zügen.
21. Kapitel - Taktik 32 - Mattsituationen im Endspiel.
22. Kapitel - Pos. Spiel 9 - Freibauer.
23. Kapitel - Taktik 33 - Linienkombinationen 2.
24. Kapitel - Endspiel 12 - Dame gegen Turm.
25. Kapitel - Abschlusstest.
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